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PARTE 2

Sangue, Ouro e Aço

Caps. 8–14

Classes, herança, mixins, enums, sealed classes, parser de comandos e combate por turnos.

  1. 08 Classes: dando vida ao jogador
  2. 09 Construtores e encapsulamento
  3. 10 Herança: a família dos inimigos
  4. 11 Mixins: poderes compartilhados
  5. 12 Enums e o parser de comandos
  6. 13 Ouro, Armas e Inventário
  7. 14 Combate por turnos
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